en
Hannah Nicklin

Writing for Games

Berätta för mig när boken läggs till
För att kunna läsa den här boken överför filer i EPUB- eller FB2-format till Bookmate. Hur laddar jag upp en bok?
Focusing on the independent videogames sector, Writing for Games offers resources for communication, collaboration, reflection, and advocacy, inviting the reader to situate their practice in a centuries-long heritage of storytelling, as well as considering the material affordances of videogames and the practical realities of working in game development processes.
Den här boken är inte tillgänglig just nu
406 trycksidor
Har du redan läst den? Vad tycker du om den?
👍👎

Citat

  • billecarthar citeratför 2 år sedan
    excellent source of further reading on story in videogames with more of a focus on narrative design, then I would recommend starting with Emily Short’s invaluable blog.
  • billecarthar citeratför 9 månader sedan
    David Edgar, How Plays Work
  • billecarthar citeratför 9 månader sedan
    What’s important is that the player is acting, leaning in, and playing ‘as’ the character very often.

I bokhyllorna

fb2epub
Dra och släpp dina filer (upp till fem åt gången)