en
Jesse Schell

The Art of Game Design: A Book of Lenses

Berätta för mig när boken läggs till
För att kunna läsa den här boken överför filer i EPUB- eller FB2-format till Bookmate. Hur laddar jag upp en bok?
Den här boken är inte tillgänglig just nu
769 trycksidor
Har du redan läst den? Vad tycker du om den?
👍👎

Citat

  • Ильясhar citeratför 4 år sedan
    It is like the relationship between architects and carpenters: an architect does not need to know everything the carpenter knows, but an architect must know everything the carpenter is capable of.
  • Stanislav Patskevichhar citeratför 6 år sedan
    Good game design happens when you view your game from as many perspectives as possible. I refer to these perspectives as lenses, because each one is a way of viewing your design.
  • Stanislav Patskevichhar citeratför 6 år sedan
    Game design is the act of deciding what a game should be.

    That’s it. On the surface, it sounds too simple.

    “You mean you design a game by just making one decision? ”

I bokhyllorna

fb2epub
Dra och släpp dina filer (upp till fem åt gången)