en
Jesper Juul

Half-Real: Video Games between Real Rules and Fictional Worlds

Berätta för mig när boken läggs till
För att kunna läsa den här boken överför filer i EPUB- eller FB2-format till Bookmate. Hur laddar jag upp en bok?
Den här boken är inte tillgänglig just nu
435 trycksidor
Har du redan läst den? Vad tycker du om den?
👍👎

Citat

  • Maria Kochakovahar citeratför 3 år sedan
    Any popular cultural object or pastime can be popular for several different reasons at the same time.
  • Maria Kochakovahar citeratför 3 år sedan
    It means that one enters a complex world of symbolic interactions where attacking someone in a game can be an invitation to friendship, and helping someone in the same game can be a condescending rejection.
  • Maria Kochakovahar citeratför 3 år sedan
    The answer to this is basically that games provide context for actions: moving an avatar is much more meaningful in a game environment than in an empty space;

I bokhyllorna

fb2epub
Dra och släpp dina filer (upp till fem åt gången)