Sök
Bibliotek
Mer
▼
Bokhyllor
Lös in kod
7 dagar gratis
Logga in
sv
en
Böcker
Läs i våra appar:
iOS
·
Android
Maxim Pechorin
Game Designer’s Diary. How to start publishing instead of dreaming. For 3 game design documentation
Läs
Intryck
Lägg till i bokhylla
Redan läst
Rapportera ett fel i boken
Dela
Facebook
Twitter
Kopiera länk
Om
Läsare
30
I bokhyllorna
Relaterade böcker
sortera
efter popularitet
efter popularitet
efter släppsdatum
A-Ö
Steven Cooper
Data Science from Scratch
107
1
4
en
Böcker
Kirk Andy
Data Visualization: A Successful Design Process
72
24
9
en
Böcker
Will Goldstone
Unity Game Development Essentials
63
8
en
Böcker
Claudio Scolastici
,
David Nolte
Mobile Game Design Essentials
62
10
en
Böcker
Simon Jackson
Unity 3D UI Essentials
57
56
6
en
Böcker
Enrico Valenza
Blender 3D Cookbook
53
2
en
Böcker
Sergey Mohov
Practical Game Design with Unity and Playmaker
53
8
en
Böcker
Brian Clegg
Big Data
49
6
4
en
Böcker
John Slavio
Neural Networks
48
3
en
Böcker
David Horachek
Creating E-Learning Games with Unity
36
7
en
Böcker
Ge inte bort en bok. Ge bort ett helt bibliotek!
Ge bort en Bookmate-prenumeration →
fb2
epub
Dra och släpp dina filer (upp till fem åt gången)