Евгения Любко

Легкая геймификация в управлении персоналом

Berätta för mig när boken läggs till
För att kunna läsa den här boken överför filer i EPUB- eller FB2-format till Bookmate. Hur laddar jag upp en bok?
  • Анастасия Кочетковаhar citeratför 6 år sedan
    Принцип гласит: «Люди делают то, что на их глазах уже сделали другие люди».
  • Ольга Коноваловаhar citeratför 2 år sedan
    Люди делают то, что на их глазах уже сделали другие люди».
  • Анастасияhar citeratför 3 år sedan
    Падение эффективности труда на Земле привело к необходимости искать новые инновационные подходы к повышению оной в других мирах.
  • Анастасияhar citeratför 3 år sedan
    Реализаторы идеи получают 70% инвестиционного фонда — до его увеличения, пропорционально разделенные на число реализаторов.

    Пример: Инвестиционный фонд на момент реализации идеи составляет 100 золотых. Для распределения — увеличивается втрое и составляет 300 золотых. Автор идеи получает 30 золотых, реализаторы — 70 золотых, поровну разделенных между всеми реализаторами, инвесторы — 200 золотых, пропорционально разделенных в соответствии с вкладом каждого.
  • Анастасияhar citeratför 3 år sedan
    Инвестиционный фонд успешно реализованной идеи увеличивается втрое, и происходит следующее распределение дивидендов:

    · Инвесторы успешных идей получают возврат инвестиций в двукратном размере.

    · Автор идеи получает 30% инвестиционного фонда — до его увеличения.
  • Анастасияhar citeratför 3 år sedan
    Важно! В геймификации управления идеями критично важен выстроенный бизнес-процесс работы с ними. Во-первых, понятная воронка жизненного цикла идей. Например:

    · Инвестирование — на этом этапе (и только на нем![2]) все участники могут инвестировать свою виртуальную валюту в свои и чужие идеи.

    · Экспертная оценка — на этом этапе эксперты дают идее свою оценку. Это может быть экспертный комитет, который собирается раз в 2—3 недели, или эксперты отдельных тем, или один-единственный главный ЛПР… Но в любом случае этот этап должен быть.

    · Реализация — на этом этапе находятся идеи, одобренные к воплощению в жизнь на этапе экспертной оценки.

    · Успех — идея успешно реализована, инвесторы, автор и участники реализации получили свое вознаграждение.

    · Архив — идея отклонена и не будет реализована.

    · Золотой фонд — идея хороша, но в ближайшем будущем нет времени/денег/сил на ее реализацию, откладываем, вернемся к ней через 6—12 месяцев.
  • Анастасияhar citeratför 3 år sedan
    Важно! В геймификации управления идеями критично важен выстроенный бизнес-процесс работы с ними. Во-первых, понятная воронка жизненного цикла идей. Например:

    · Инвестирование — на этом этапе (и только на нем![2]) все участники могут инвестировать свою виртуальную валюту в свои и чужие идеи.

    · Экспертная оценка — на этом этапе эксперты дают идее свою оценку. Это может быть экспертный комитет, который собирается раз в 2—3 недели, или эксперты отдель‍
  • Анастасияhar citeratför 3 år sedan
    Решение: открытие на портале специального геймифицированного раздела, в котором сотрудники смогут благодарить друг друга игровой валютой за проявления в корпоративных ценностях. Заработанную валюту сотрудники смогут потратить в эпизодически открывающемся виртуальном магазине на недорогие, но приятные призы.
  • Анастасияhar citeratför 3 år sedan
    Запуск новых миссий, изменения в правилах.

    Мотивационный контент. Воодушевляет и вдохновляет.
    · Сообщения об обновлении данных в рейтингах.
    · Объявление лидеров рейтингов.
    · Выдача бейджей.
    · Вдохновляющие публикации и благодарности от руководителей.
    · Дайджесты успеха.

    Развлекательный контент. Just for fun.
    · Адаптированные под профессиональную тематику мемы из соцсетей (котики, ждуны и прочие демотиваторы).
    · Веселые опросы, конкурсы, розыгрыши, не имеющие прямого отношения к рабочей деятельности.
  • Анастасияhar citeratför 3 år sedan
    Информационный контент. Сообщает о событиях.
    · Репутационные сообщения об успехах и достижениях компании.
    · Новости отрасли, тренды.
    · Обзоры товаров и услуг.
    · «Закулисье» — процесс создания товара, секреты и фишки специалистов компании, фото с производства, торговых точек и пр.
    · Разъяснение правил игры.
fb2epub
Dra och släpp dina filer (upp till fem åt gången)