ru
Сергей Че

Точка входа

Berätta för mig när boken läggs till
För att kunna läsa den här boken överför filer i EPUB- eller FB2-format till Bookmate. Hur laddar jag upp en bok?
Середина 21 века. Действие происходит в онлайн-играх и реальности. Алекс залез в долги, но встречает Мелисанду, которая предлагает ему подзаработать — выкрасть из таинственной игровой локации нужные ей сведения. Локация оказывается тестовой ловушкой, организованной руководством игровой корпорации. Алекс встречается с ее владельцем Настасом Сагамором, у которого возникли проблемы с новой онлайн-игрой. Ответственный за контроль искусственный интеллект заблокировал игру на стадии тестирования, из-за чего несколько тысяч бета-тестеров ушли в кому. Чтобы разобраться в ситуации, надо проникнуть в игровое пространство, дойти до центрального кластера и перезагрузить ядро. Сделать это можно только изнутри, но искин постоянно меняет архитектуру, создавая новые локации, заимствованные из реальной истории и других игр. В результате возникает гигантское виртуальное пространство, где можно встретить кого угодно — от хоббитов до итальянской мафии. Алекс должен преодолеть все это, чтобы добраться до центра. Но даже там ничего не заканчивается. Алекс узнает, что игра — это подготовка к превращению всего мира в песочницу для игровых корпораций. Чтобы победить, он должен превратиться из туповатого геймера в человека, способного принять решение.
Den här boken är inte tillgänglig just nu
332 trycksidor
Upphovsrättsinnehavare
Издательство «Эксмо»
Ursprunglig publicering
2020
Utgivningsår
2020
Har du redan läst den? Vad tycker du om den?
👍👎
fb2epub
Dra och släpp dina filer (upp till fem åt gången)